Trigger: Adone

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Revision as of 20:09, 9 Settembre 2006; view current revision
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Il trigger adone si attiva quando una animazione si completa. In genere è usato per creare animazioni che coinvolgono diversi oggetti in sequenza.

Esempio:

create animate me jump 5 5 200, astop; activate astart; adone noise whee Questa azione lancia un'azione 5 cinque frame (fasi) quando l'oggetto viene cliccato, e suona il file "whee.wav" quando l'animazione è finita.


Comandi associabili al Trigger Adone:


  • Animate
  • Astart
  • Astop
  • Color
  • Corona
  • Examine
  • Frame
  • Light
  • Move
  • Name
  • Noise
  • Picture
  • Rotate
  • Sign
  • Solid
  • Sound
  • Teleport
  • Texture
  • Url
  • Visible
  • Warp
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