Trigger: Adone

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-inserire testo ...+Il trigger adone si attiva quando una animazione si completa. In genere è usato per creare animazioni che coinvolgono diversi oggetti in sequenza.
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 +Esempio:
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 +create animate me jump 5 5 200, astop; activate astart; adone noise whee
 +Questa azione lancia un'azione 5 cinque frame (fasi) quando l'oggetto viene cliccato, e suona il file "whee.wav" quando l'animazione è finita.
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 +== Comandi associabili al Trigger Adone: ==
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 +*Animate
 +*Astart
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 +*Color
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 +*Frame
 +*Light
 +*Move
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 +*Visible
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Revisione 20:09, 9 Settembre 2006

Il trigger adone si attiva quando una animazione si completa. In genere è usato per creare animazioni che coinvolgono diversi oggetti in sequenza.

Esempio:

create animate me jump 5 5 200, astop; activate astart; adone noise whee Questa azione lancia un'azione 5 cinque frame (fasi) quando l'oggetto viene cliccato, e suona il file "whee.wav" quando l'animazione è finita.


Comandi associabili al Trigger Adone:


  • Animate
  • Astart
  • Astop
  • Color
  • Corona
  • Examine
  • Frame
  • Light
  • Move
  • Name
  • Noise
  • Picture
  • Rotate
  • Sign
  • Solid
  • Sound
  • Teleport
  • Texture
  • Url
  • Visible
  • Warp
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