Mask

Dal Wiki di Scuola3D

(Differenze fra le revisioni)
Revisione 12:27, 18 Giugno 2006
Enrico (Discussione | contributi)

← Previous diff
Revisione 08:35, 19 Luglio 2006
Maria (Discussione | contributi)

Next diff →
Riga 108: Riga 108:
-<pre> Approfondimento: </pre> [http://ftp.tiscali.it/skambi/il_canale_alfa.pdf| Il canale alfa]+<pre> Approfondimento: </pre> [http://ftp.tiscali.it/skambi/il_canale_alfa.pdf Il canale alfa]

Revisione 08:35, 19 Luglio 2006

Per creare una immagine senza sfondo su Scuola3d è necessario usare il comando mask.

Si procede preliminarmente in questo modo:

  • Si crea una texture, cioè una immagine in formato jpg;
  • Usando un programma di fotoritocco si sostituisce il colore dello sfondo dell'immagine con il nero e il colore della immagine con il bianco;
  • Si salva l'immagine in bianco e nero cosi' ottenuta in formato bmp;
  • Si comprime il bmp precedente ottenendo un file zip;
  • Si inviano entrambe le immagini, la texture jpg e la mask zip, all'incaricato della gestione del server, perchè le carichi sul server di Scuola3d

Una volta ricevuto conferma che le due immagini (jpg e zip) sono caricate sul server, bisogna selezionare un oggetto su scuola 3d a cui si vuole applicare texture e mask.


Esempio: oggetto selezionato: pictwll2


immagine jpg: il file caricato sul server di Scuola3D si chiama:

cappv.jpg
immagine jpg
Enlarge
immagine jpg
















immagine zip: Il file caricato sul server di Scuola3D si chiama:

cappvm.zip

immagine bmp
Enlarge
immagine bmp









Comando da inserire nella azione dell'oggetto:

create texture cappv.jpg mask=cappvm





La mask nel mondo

Effetto nel mondo
Enlarge
Effetto nel mondo











 Approfondimento: 
Il canale alfa
Personal tools