Mask

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Revisione 18:19, 2 Marzo 2006
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immagine jpg: immagine jpg:
il file caricato sul server di Scuola3D si chiama: il file caricato sul server di Scuola3D si chiama:
-cappv.jpg [[Immagine:cappv.jpg|left|frame]]+cappv.jpg [[Immagine:cappv.jpg|thumbnail|immagine jpg]]
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 +Il file caricato sul server di Scuola3D si chiama:
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 +[[Immagine:Cappvm.JPG|thumbnail|immagine bmp]]
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-immagine zip: 
-Il file caricato sul server di Scuola3D si chiama: 
-cappvm.zip  
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 +'''Comando''' da inserire nella azione dell'oggetto:
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-'''Comando''' da inserire nella azione dell'oggetto: 
-'''create texture cappv.jpg mask=cappvem''' 
La mask nel mondo La mask nel mondo
-[[Immagine:Mask.JPG|left|frame]]+[[Immagine:Mask.JPG|thumbnail|Effetto nel mondo]]

Revisione 18:29, 2 Marzo 2006

Per creare una immagine senza sfondo su Scuola3d è necessario usare il comando mask.

Si procede preliminarmente in questo modo:

  • Si crea una texture, cioè una immagine in formato jpg;
  • Usando un programma di fotoritocco si sostituisce il colore dello sfondo dell'immagine con il nero e il colore della immagine con il bianco;
  • Si salva l'immagine in bianco e nero cosi' ottenuta in formato bmp;
  • Si comprime il bmp precedente ottenendo un file zip;
  • Si inviano entrambe le immagini, la texture jpg e la mask zip, all'incaricato della gestione del server, perchè le carichi sul server di Scuola3d

Una volta ricevuto conferma che le due immagini (jpg e zip) sono caricate sul server, bisogna selezionare un oggetto su scuola 3d a cui si vuole applicare texture e mask.


Esempio: oggetto selezionato: pictwll2


immagine jpg: il file caricato sul server di Scuola3D si chiama:

cappv.jpg
immagine jpg
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immagine jpg
















immagine zip: Il file caricato sul server di Scuola3D si chiama:

cappvm.zip

immagine bmp
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immagine bmp









Comando da inserire nella azione dell'oggetto:

create texture cappv.jpg mask=cappvm





La mask nel mondo

Effetto nel mondo
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Effetto nel mondo
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