Mask

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Revisione 08:17, 28 Febbraio 2006
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Maria (Discussione | contributi)

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immagine jpg: immagine jpg:
il file caricato sul server di Scuola3D si chiama: il file caricato sul server di Scuola3D si chiama:
-mammacapverde.jpg [[Immagine:mammacapverde.jpg|left|frame]]+cappv.jpg [[Immagine:cappv.jpg|left|frame]]
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Il file caricato sul server di Scuola3D si chiama: Il file caricato sul server di Scuola3D si chiama:
-mammacapverdem.zip +cappvm.zip
 + 
 +[[Immagine:cappvm.JPG]]
-http://www.ipbz-corsi.it/scuola3d/documenti/6/1867_mammacapverdem.jpg 
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'''Comando''' da inserire nella azione dell'oggetto: '''Comando''' da inserire nella azione dell'oggetto:
-'''create texture mammacapverde.jpg mask=mammacapverdem'''+'''create texture cappv.jpg mask=cappvem'''
-[[Immagine:Capmask.JPG]]+[[Immagine:Mask.JPG]]

Revisione 18:12, 2 Marzo 2006

Per creare una immagine senza sfondo su Scuola3d è necessario usare il comando mask.

Si procede preliminarmente in questo modo:

  • Si crea una texture, cioè una immagine in formato jpg;
  • Usando un programma di fotoritocco si sostituisce il colore dello sfondo dell'immagine con il nero e il colore della immagine con il bianco;
  • Si salva l'immagine in bianco e nero cosi' ottenuta in formato bmp;
  • Si comprime il bmp precedente ottenendo un file zip;
  • Si inviano entrambe le immagini, la texture jpg e la mask zip, all'incaricato della gestione del server, perchè le carichi sul server di Scuola3d

Una volta ricevuto conferma che le due immagini (jpg e zip) sono caricate sul server, bisogna selezionare un oggetto su scuola 3d a cui si vuole applicare texture e mask.


Esempio: oggetto selezionato: pictwll2


immagine jpg: il file caricato sul server di Scuola3D si chiama:

cappv.jpg





















immagine zip: Il file caricato sul server di Scuola3D si chiama:

cappvm.zip

Immagine:cappvm.JPG



Comando da inserire nella azione dell'oggetto:

create texture cappv.jpg mask=cappvem


Immagine:Mask.JPG

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