Fare storia nei mondi virtuali: diario di bordo 2011-2012

Dal Wiki di Scuola3D

Immagine:Roma_antica_awes.jpg

Sommario

Ottobre - dicembre 2011

Immersione nella zona dell'antica Grecia a Scuola3d e in Second Life


Obiettivi

STORIA

  *Conoscere gli dei dell'antica Grecia
  *Scoprire un loro tempio nella Magna Grecia
  *Comprendere meglio la loro vita religiosa, le loro leggende
  *Rispondere alle 5 W del reporter: Chi? Dove? Quando? Perché? Come? attraverso lo studio classico


INFORMATICA

  * uso del programma di Scuola3d e di Hippo OpenSim
  * uso del machinima;
  * uso di un programma free di editing per i film
  * uso di un programma free per l'audio (Audacity)
  * ricostruzione di un tempio simile a quelli dell'antica Grecia nel "mondo"



Il percorso

  • Mediante l'illusione di vivere nell'antica Grecia, visitare l'ambiente del monte Olimpo a Scuola3d, ambientato e "abitato" dai numerosi dei dell'antica Grecia
  • rivere la sensazione di una cerimonia religiosa, visitando in SecondLife da "esterni" (cioè usarà il proprio avatar solo l'insegnante) la zona di Museum Island, dove vi è la ricostruzione del magnifico tempio di Agrigento.
  • imparare quindi, con il "salto nel tempo e nello spazio" gli ambienti religiosi tipici di questo antico popolo e riviere le loro atmosfere grazie anche alla narrazione di alcuni dei loro miti e leggende

Il procedimento

Sono previste in questo periodo soltanto due ma intense visite. Nella prima i bambini saranno protagonisti in prima persona della bella esperienza di fare una passeggiate sul monte Olimpo, dove "abitano" gli dei dell'antica Grecia. Durante la seconda visita, invece, essi osserveranno alla lim l'ingresso dell'insegnante in una zona bellissima, dove ci accoglie una delle sette meraviglie del mondo antico: il colosso di Rodi. Ma sarà solo un breve passaggio per raggiungere il tempio di Agrigento, situato nella bellissima valle di Templi, in Sicilia. L'esperienza permetterà di rivivere con maggiore intensità l'atmosfera e il sentimento religioso di un popolo che tanto ha dato al monto, al tempo della Magna Grecia.

Documentazione

La visita diretta in Scuola3d del "teleport olimpo", zona ricostruita qualche anno fa dai bambini della classe quinta di Maria, permette di immergersi in un mondo antico fantastico, evidentemente ricostruito da altri alunni, ma che ben evidenzia il periodo in cui gli dei vivevano "ancora" fra gli uomini, confondendosi con loro, condividendo le loro passioni ed emozioni belliche o di amicizia e di amore. La situazione è facilitata dalla possibilità per gli alunni di fare ingresso a Scuola3d coi loro avatar, cosa estremamente stimolante: ai bambini sembra proprio di essere là, in quell'ambiente.


La successiva visita è molto più suggestiva: il tempio di Agrigento è una ricostruzione archeologica attendibile in SecondLife, per cui è come fare un salto nel passato ed "ascoltare" i Greci. La visita sarà integrata dalla note informative contenute nel tempio, che vengono stampate e condivise fra gli alunni.

Nei video seguenti si mostrano alcune immagini catturate durante le due visite. Insieme al primo video viene realizzata un'attività di carattere giocoso, finalizzata all'acquisizione degli dei greci.















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Gennaio - febbraio 2012


Questa volta l'antica Roma sarà la protagonista. Il programma di Storia infatti prevede adesso l'analisi di un popolo che conquistò quasi tutto il mondo conosciuto, ma che seppe anche acquisire parecchio dai popoli che rese schiavi.

Obiettivi

Immagine:Roma_antica_awe_1s.jpg  

Immagine della Roma antica ricostruita in AWEdu


STORIA

  *comprensione del mondo romano antico, mediante le ambientazioni presenti nei mondi virtuali
  *acquisizione del modo di vivere di questo antico popolo attraverso la ricostruzione di un edificio romano

INFORMATICA

  *costruzione con Sketchup o con altro programma alternativo, alcuni edifici che verranno importati nel mondo
  *acquisizione dei percorsi che sono necessari per importare gli oggetti nel mondo 3d

Il percorso

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Procedimento

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Documentazione

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