Costruire su Scuola3D

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Come costruire
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<li> Deselezionare l'oggetto, chiudendo la finestra ''proprietà oggetto'' o cliccando con il puntatore del mouse al di fuori dell'oggetto; <li> Deselezionare l'oggetto, chiudendo la finestra ''proprietà oggetto'' o cliccando con il puntatore del mouse al di fuori dell'oggetto;
-<li> Rinominare l'oggetto se si desidera assegnargli una diversa forma --> il nome va scelto tra quelli presenti nel database degli oggetti e va digitato nel riguadro ''Modello'' della finestra ''proprietà oggetto'': una funzione di ricerca è consultabile [http://www.scuola3d.eu/oggetti.php?t=6 | qui]+<li> Rinominare l'oggetto se si desidera assegnargli una diversa forma --> il nome va scelto tra quelli presenti nel database degli oggetti e va digitato nel riguadro ''Modello'' della finestra ''proprietà oggetto'': una funzione di ricerca è consultabile [http://www.scuola3d.eu/oggetti.php?t=6 qui]
-<li> Modificate i campi Azione e Descrizione, se necessario, digitando le nuove descrizioni o le nuove azioni nei corrispondenti riquadri della finestra ''proprietà oggetto''. +<li> Modificare i campi Azione e Descrizione, se necessario, digitando le nuove descrizioni o le nuove azioni nei corrispondenti riquadri della finestra ''proprietà oggetto''.
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Versione attuale

Come costruire


Costruire nuovi oggetti è un procedimento in più fasi.

  • Individuare un oggetto già presente nella scuola3d (anche costruito da altri) che si trovi possibilmente vicino al punto in cui si intende costruire.
  • Selezionare l'oggetto, utilizzando con il tasto destro del mouse;
  • Duplicare l'oggetto utilizzando l'apposito pulsante copia.png nella finestra proprietà oggetto. --> L'oggetto duplicato viene spostato automaticamente dall'originale e non vi si sovrappone del tutto;
  • Posizionare l'oggetto nel punto in cui si intende costruire, usando il mouse, la tastiera o i bottoni di spostamento buttons.png della finestra proprietà oggetto;
  • Deselezionare l'oggetto, chiudendo la finestra proprietà oggetto o cliccando con il puntatore del mouse al di fuori dell'oggetto;
  • Rinominare l'oggetto se si desidera assegnargli una diversa forma --> il nome va scelto tra quelli presenti nel database degli oggetti e va digitato nel riguadro Modello della finestra proprietà oggetto: una funzione di ricerca è consultabile qui
  • Modificare i campi Azione e Descrizione, se necessario, digitando le nuove descrizioni o le nuove azioni nei corrispondenti riquadri della finestra proprietà oggetto.


Immagine:Proprieta_oggetto.jpg

la finestra proprietà oggetto

Dove costruire?

E' possibile costruire solamente in corrispondenza di un terreno registrato a proprio nome.

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